Mayoritas Warganet Indonesia Habiskan 1-2 Jam per Hari untuk Media Sosial
Berdasarkan survei APJII 2026, sebanyak 44,9% warganet Indonesia menghabiskan 1–2 jam per hari di media sosial
Jurnalis data GoodStats Data
Berdasarkan survei APJII 2026, sebanyak 44,9% warganet Indonesia menghabiskan 1–2 jam per hari di media sosial
Berdasarkan survei APJII 2026, Mobile Legends menjadi game online favorit pengguna internet Indonesia dengan 40,5%, diikuti Free Fire sebesar 24,2%
Pada Januari-Mei 2026, sebanyak 23.470 pekerja terkena PHK, dengan Jawa Barat mencatat jumlah tertinggi mencapai 5.044 pekerja
Sebanyak 24% pengguna internet Indonesia menilai fitur anti penipuan online sebagai fitur keamanan paling penting pada 2026
Percakapan di Instagram mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 40,8% sentimen positif, 52,7% negatif, dan 6,4% netral
PPh menjadi pajak yang paling memberatkan menurut 85% publik RI, disusul Pajak Kendaraan Bermotor sebesar 79%
Percakapan di X mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 42,3% sentimen positif, 55,9% negatif, dan 1,8% netral
Sentimen publik di media online terhadap pergantian Kepala BGN didominasi sentimen positif sebesar 81,3%
Sebanyak 85% masyarakat menilai transparansi penggunaan pajak penting, dengan rincian 75% sangat penting dan 10% penting
Shopee menjadi platform belanja online yang paling sering dikunjungi oleh pengguna internet Indonesia pada 2026 dengan persentase 47,5%
atau masuk dengan akun media sosial