10 Isu yang Melatarbelakangi Pelanggaran Kebebasan Berekspresi Digital Triwulan II 2026
Isu politik, personal, dan ekonomi mendominasi pelanggaran kebebasan berekspresi di ranah digital, dengan masing-masing 9 kasus pada Triwulan II 2026
Isu politik, personal, dan ekonomi mendominasi pelanggaran kebebasan berekspresi di ranah digital, dengan masing-masing 9 kasus pada Triwulan II 2026
Menurut SAFEnet, WhatsApp mencatat 77 kasus serangan digital sepanjang April-Juni 2026, tertinggi dibandingkan platform digital lainnya di Indonesia
Sentimen Warganet Instagram terhadap pidato Prabowo sepanjang Juli 2026 didominasi negatif dengan persentase 96,2%, netral (2,8%), dan positif (1,0%)
Analisis Drone Emprit menunjukkan 48% emosi publik didominasi kemarahan terhadap pidato Presiden Prabowo sepanjang Juli 2026
Erling Haaland pimpin daftar penambahan pengikut absolut Instagram terbanyak selama Piala Dunia 2026
Sebanyak 32,3% responden Gen Z menggunakan TikTok, tertinggi dari media sosial lain
Takut lupa kata sandi yang baru menjadi alasan 39,2% publik RI tidak mengganti password, diikuti oleh 29,6% lainnya yang merasa tidak perlu mengganti kata sandi
Kasus KBGO terhadap perempuan meningkat dari 16 kasus pada 2017 menjadi 1.846 kasus pada 2025, tertinggi selama periode pendataan
Percakapan di X mengenai pemadaman listrik PLN pada Juni 2026 didominasi sentimen negatif sebesar 77,1%, diikuti sentimen positif 13,3%, dan netral 9,5%
Sentimen negatif mendominasi percakapan Instagram terkait pemadaman listrik PLN Juni 2026, sementara sentimen positif hanya mencapai 14,1%
Cristiano Ronaldo kokoh memimpin daftar pemain Piala Dunia 2026 dengan jumlah pengikut Instagram terbanyak di dunia, melampaui Lionel Messi
Percakapan di instagram mengenai aksi demonstrasi pada pertengahan Juni 2026 didominasi sentimen positif sebesar 51,5%, negatif 39,3%, dan netral 9,2%
Percakapan di X mengenai aksi demonstrasi pada pertengahan Juni 2026 didominasi sentimen positif sebesar 78,6%, diikuti sentimen netral 11,1%, dan negatif 10,3%
Mobile Legends jadi game online terfavorit di Indonesia 2026 dengan capaian 40,5%
Berdasarkan survei APJII 2026, sebanyak 44,9% warganet Indonesia menghabiskan 1–2 jam per hari di media sosial
Sebanyak 44,9% responden menghabiskan 1-2 jam per hari bermain media sosial, tertinggi dari kelompok lain
Sebanyak 84,7% responden tercatat menggunakan layanan prabayar, pengguna layanan pascabayar hanya 2,2% dan wifi 13,1%
Percakapan di Instagram mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 40,8% sentimen positif, 52,7% negatif, dan 6,4% netral
Sebanyak 30,1% responden mengaku baru mengganti password ketika merasa akun mereka terancam atau mengalami indikasi masalah keamanan
Percakapan di X mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 42,3% sentimen positif, 55,9% negatif, dan 1,8% netral
atau masuk dengan akun media sosial